「FF6→FF7」これぐらい大幅にグラフィックが進化したシリーズ有るか?

1 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 17:46:39 XeiOfiGy0
強烈だったよな

7 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 17:51:05 6gWADwMx0
大幅もクソも2Dと3D比較されてもなあ

ある意味ドットゲーの方がグラ綺麗とも言える

9 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 17:52:53 BjMHsja50
FF6のドット絵凄かったよな
84 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 19:36:20 62JXjvDf0
>>9
今見ると単純に手打ちドットじゃなくて
フォトショップのエフェクトとかも使ってるのわかる
グラフィック技術の過渡期の成果であり同時に3Dへの
転換期がくるので消えちゃった技術
10 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 17:52:59 QtoJ4WK8p
2D→3Dならそれこそいくらでもあるんでね
13 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/06/24(日) 17:55:09 7L3xx5QTr
かまいたちの夜→街
人物が影から実写になった。
160 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 21:40:14 pC79oDjk0
>>13
それは要らない要素だよな
320 :名無しさん必死だな 2018/06/25(月) 11:25:10 0WvrBCfrp
>>160
と俺も思ってたけどプレイしたら「これ実写じゃなきゃ無理だわ」に変わったけどな
15 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 17:56:46 0GCRYj9Nr
KH2→3も割とすごい
283 :名無しさん必死だな 2018/06/25(月) 05:03:30 CAWgoVDGM
>>15
凄いのは確かだが、2が出てから10年以上経過してるからなあ
それだけ期間が空いてハードが2世代違うから当然っちゃあ当然なんだよなあ
19 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 17:58:43 oMiKaMAia
モンスターのグラフィックでいえばむしろ12ぐらいになるまでずっとSFC時代の方が上だったと思う
SFCFFのドット絵は今見ても凄い
22 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 18:02:11 EUh7l4n50
マリオ3は感動した
24 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 18:02:22 0Go52yvf0
今だと6作る方が金かかるだろうな
29 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 18:06:29 Er4w5brf0
画質が大幅に向上してオープニングを見てまず違うと強く思わされる
サクラ大戦2→3は・・・まあこれは完成形であって進化じゃあないな
30 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 18:07:00 cev5QORJ0

確かにこれ程までに申し分ないグラフィックが

これ程までに醜くなるとは思わなかった
64 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 18:57:54 kLnN3Pao0
>>30
何で腕細いの?
76 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 19:10:53 M4FPAF1FM
>>30
オリジナルは顔とかもっとつぶれてるで
150 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 21:30:17 X3ro3xi8H
>>30
しかもFF7のそれHD版だろ?
PS1の頃は持っと汚いグラだぞ
154 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 21:35:18 KOKxHBKK0
>>30
これを否定したら今の3dゲーに繋がらないじゃん
ドット厨てやっぱりキチガイだわ
167 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 21:44:35 cev5QORJ0
>>154
ムービーや戦闘画面は割と見られるグラだったんだから終始あのクオリティを保って欲しかった
移動画面用のグラなんて作らなければよかったのに
作ったとしても製品に使わなければよかったのに
38 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 18:19:19 cOxwbKlTd
2D末期→3D黎明期は必ずしも綺麗になったとも言えないからなあ
当時は進化ととらえる人の方が多かったかもしれないけど
現代からじゃ2Dの方が圧倒的に見れるわ
41 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 18:21:26 3xrUYV9Q0
スぺランカー
46 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 18:38:58 MsJ4Hgh50
バーチャファイター→バーチャファイター2かなあ
たった一年であの進化
90 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 19:46:26 TbTemm1h0
>>46
バーチャはテクスチャー貼れるようになっただけだしな
今見ると1の高解像度+ローポリの方にセンス感じるし
228 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 23:52:48 MsJ4Hgh50
>>90
今冷静に見るとそうなんだろうけど
当時はそれはもう衝撃的だったわけで
1がそれほど話題にならなかったのに対して
2が一般を巻き込んで大ブーム起こしたのはグラフィックスの進化によるものなのは明らか
バーチャ1に否定的だったやつですら2の進化ぶりに驚愕した
67 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 19:02:07 LtRk3iPb0
マリオ2→マリオ3→マリオワールド→マリオ64
凄い進化だろ
72 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 19:08:47 M4FPAF1FM
ゼノギアスのフィールドが理想のファイナルファンタジーだった。
77 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 19:11:49 xW+l5qai0
むしろsfc後期の完成されたドット絵のほうがきれいやわ
psとか64以上に性能足りてなくてカックカクやん
85 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 19:37:47 SLxL8kyQr
FF7開発初期
93 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 19:48:50 A7VTaRP30
>>85
ええやん
104 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 20:06:02 yQI+VI6y0
>>85
これ初めて見た
これよいな〜
151 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 21:30:19 qlpstRtY0
なんか「6の方が綺麗だな。でも7の方が凄いな。」って感じた記憶はある。
216 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 22:41:04 nPXNKFhi0
ゼルダの伝説もそうだろ
時オカのグラフィックは神レベル
218 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 22:47:22 vbYyXX5U0
スマブラ64→DXだろ
グラもシステムもキャラ数もモードもBGMも全部進化してる。X以降スマボとか以外は一気変わったってのはないからスマブラの中ではまともな進化だと思うわ。
225 :名無しさん必死だな 2018/06/24(日) 23:06:25 0I1CJJiW0
その当時だとリッジレーサーR4が衝撃受けたな
グラツーに対抗してすぐ負けじとあれだけのものを出してきたのはすごい
232 :名無しさん必死だな 2018/06/25(月) 00:32:39 KhG/OKh10
ゼノサーガの1から2も変わったな
アニメからリアルに🐥
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529829999/

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